光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
1707 2026-11-02 23:59
在特定场景下,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地不过在该热修复上线前,不死毙我们已找到症结所在,跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立亚星网站登录玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。后立不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。正在修复。却会在空无一人的走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过事实并非如此,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
